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リジェクターで行ったら死にかけた。 氷属性か物理属性がかなり高めみたいだ - くろひつじ 2011-01-12 16 56 59 剛氷タワー真(シュヴァリエで総合費ダメージ減少) で行ったら仕込み刀で体力が半分近くに… 物理高すぎ - くろひつじ 2011-01-12 17 11 09 シュヴァリエで行ったらブースターにクリティカル 頭と腕に赤 そのほかは大体緑 - くろひつじ 2011-01-12 17 08 40 npcを連れて行けば敵の攻撃目標が分散されるのでさしたる怖さはないが・・タイマンで挑むと解る。邪魔なザイゴート二匹沈めるのも一苦労。 - 名無しさん 2011-01-12 22 00 50 ヴィーナスのグロリオサとか、コイツに挑む場合は特に氷防御が高い装甲が無難だと思う。周りに吹雪を起こすヤツでヘタすると半分以上持っていかれる - 名無しさん 2011-01-13 09 05 24 こいつダウン中にIE連発で頭、破壊後はクリティカルで大ダメージ!おすすめは雷の弾丸。 - 名無しさん 2011-01-13 16 14 15 多分火も弱点だと思う 真竜小刃真+火強化でどこ攻撃しても緑以上だった - 名無しさん 2011-01-13 23 41 16 雷ルーンエッジでも火ルーンエッジでもエフェクトの色は全く一緒だった 討伐時間も大差なし 雷>火だけど物理のが良く通るってところか… - 名無しさん 2011-01-14 00 11 50 右腕と左腕だったら若干右腕の方が壊れにくい 気のせいかな? - 名無しさん 2011-01-14 22 01 31 腕ダウンは右腕ダウンだけっぽいです。右腕のみ集中でダウンを起こします。 - 名無しさん 2011-01-15 21 04 52 作成できる装甲みると若干雷より火が有効かしら? - 名無しさん 2011-01-16 11 58 53 少なくてすまないが腕のエフェクトを見る限りでは シュヴァリエ真 超電磁ナイフ真 真竜小刃真 - 名無しさん 2011-01-19 19 17 17 カリギュラはホールド・封神耐性4000だから、効かない訳じゃない。ホールドは効いても4秒だけど。 - 名無しさん 2011-01-16 20 34 30 単純に、非物理に対して耐性が高いんじゃないかな?ロングもブレード極だと赤ダメ出やすい - 名無しさん 2011-01-21 05 53 56 シュヴァリエで検証→両腕 赤、ブースター 緑、頭 赤、尻尾 緑、後ろ足 緑 - 名無しさん 2011-01-21 20 12 11 ブレード極で計測→両腕 赤、ブースター 赤、頭 赤、尻尾 緑、頭 赤 後ろ足 赤 - 名無しさん 2011-01-21 20 17 29 金剛仁王粉砕棒で計測→両腕 赤、ブースター 緑、頭 赤、尻尾 緑、後ろ足 緑 - 名無しさん 2011-01-21 20 24 41 ブースト斬りはステップ後ジャンプでもよけることが可能。タワシ以外でパフェ狙う人にはオススメ。 - じぇみ 2011-01-28 12 30 45 アルバレスト真で銃貫通計測(活性化前・非部位破壊)→頭:赤、両腕:赤、ブースター:赤、その他の部位:緑でした。ブースターはクリティカルエフェクトだったかも知れんので、もう少しうまく計測できる人検証お願いします。 - 名無しさん 2011-01-29 08 45 41 耐性の計測結果は活性化や破壊の前後で変化しなかったという解釈でよいのでしょうか? - 名無しさん 2011-01-29 09 26 13 頭:切断=剣破=剣貫。頭(崩壊後):切断=剣破=剣貫>銃貫>銃破。ブースター:剣貫>雷=銃貫=銃破。ブースター(崩壊後):雷=銃破。 - 名無しさん 2011-02-11 13 31 19 首:なし。腹:なし。両足:切断。尻尾:なし。 - 名無しさん 2011-02-11 13 32 30 右腕:切断=剣破=剣貫。右腕(崩壊後):銃貫>剣破>切断。左腕:剣破=銃貫。左腕(崩壊後):銃貫>剣破>切断。 以上電プレの有効属性データ。 - 名無しさん 2011-02-11 13 36 19 公式ブログの記事で共通弱点が「火」と書いてあった。雷とどっちが高いか判らないが。 - 名無しさん 2011-03-10 16 44 47 ダウンロードに限らず強いアラガミはたいてい非物理が効かないようです、弱点と書いてあるやつは他よりましなだけってかんじですね - くろひつじ 2011-04-01 19 45 08 落下点に開幕ヴェノムして、NPC囮にしつつトリハピ+脳天直撃+アンプル(エリキシル)で頭を破壊、スタグレしつつ超電磁ナイフで腕と頭を斬りまくれば割とお手軽に倒せた。 - 名無しさん 2011-06-30 03 05 13 ver1.5 蒼刃舞・アソートメントで確認。見た目が若干変わっている。水色っ気が無くなって青黒くなっている。 1.5以前に改定されていたかもしれない - 名無しさん 2011-08-04 23 22 12 ブースター壊すと攻撃力かなり上がる - 名無しさん 2012-01-06 21 06 16 ただ活性化してただけなんじゃぁ・・・ - 名無しさん 2012-04-14 22 35 25 超電磁ナイフでの計測結果、頭、赤 左右ブレード、赤 ブースター クリティカル(破壊前、破壊後 緑 ) - 名無しさん 2012-09-30 21 14 46 コンボ攻撃は、正面→背面ガードで問題ない - 名無しさん 2012-11-04 20 43 22 尻尾なぎ払いはジャンプでよけれます。PCは中々難しかったですね汗 - 名無しさん 2013-01-17 19 05 33 カリギュラが飛んだら即避難 - 名無しさん 2013-03-02 20 58 29 活性化時にナル○・クルガが脳裏をよぎったのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2013-03-16 18 06 03 俺もこいつ始めてみたとき「MHのパクりゲーいわれてもしゃーない」おもた。 - 名無しさん 2013-06-03 21 17 53 wiki に書くな。あっちむいてほい は、2chかついったーでやれ - 名無しさん 2013-06-04 09 28 50 今更もんはんとの比較は本当簡便しろって・・・。ってか攻略ページに感想文書くなよ - 名無しさん 2013-06-06 16 36 23 腕壊せば大した事ない。腕壊してから、背中向けた時に空中ジャンプでブースターにレーザー。頭は勝手に壊れる。シュヴァリエ雷 真にて - 名無し 2013-04-05 06 30 22 鬼神竜帝に獣剣+状態異常強化でいったらホールドしなかった - 名無しさん 2013-06-08 00 33 10 鬼神竜帝のカリギュラは頭破壊しなくても活性化したらコンボアタック使ってきたのを確認 - 名無しさん 2013-06-08 09 18 06 鬼神竜帝のカリギュラにハイドアタックで麻痺撃っても痺れなかった・・・ - 名無しさん 2013-06-08 11 32 53 鬼神竜帝のカリギュラに毒は普通にきく模様 - 名無しさん 2013-06-09 09 59 05 ↑4つ カリギュラはホールド耐性が初期値でカンストしてるから元々無理 ↑3何度やっても使ってこない。 ↑2元々ハイドだけじゃ乗らない。 ↑毒有効なのは書いてある - 名無しさん 2013-06-10 23 32 42 ↑5頭破壊したのに気付かなかっただけだと思うよ - 名無しさん 2013-06-13 02 50 13 バスター得意なら特化装備で頭にCCで怯みハメできる。回避を楽しむならショートで手を切ってればいい。狙撃好きならアルバレストでブースタ狙えばいい。俺は高さ3に持ち上げた簡易JGPでブースタをばかすか撃つのが好きだけど。 - S15 2013-07-03 00 54 04 言葉足らずだったのを補足させてもらうと、バスターCCでハメられるのは頭破壊後であり、かつ部位体力の高い鬼ギュラさんは無理だということ(怯ませるにはどう頑張ってもCC二発)。普通ギュラさんでただパフェ取るならアルバレ真で足狙撃のダウンループが一番楽だったということ。☆解禁前のブラストは雷属性のJGPが最適だったが、現在は炎属性の真竜砲☆が最高火力であり、放射の範囲の縮小に合わせ放射を5°ほど下向きにしたほうがいいことなんかがある - S15 2013-09-14 21 53 42 二連轟氷球はジャンプからのシールド展開で滞空時間稼いでも避けられる。タワシは確認済み。 - 名無しさん 2013-07-04 23 36 06 立ち位置によるけど剣形態ならジャンプからの△で回避だけじゃなく肉薄とオマケ程度の攻撃も可能。ショートとロングで - S15 2013-07-05 00 36 40 鬼神竜帝はなんどやってもパーフェクトとか無理な気がしてきた、体力多すぎて集中力が持たん - 名無しさん 2013-08-20 00 39 26 カリギュラは★ナイフが良い感じだな。これとアルバにカッシウスと貫通強化つけて鬼神竜帝パフェ19分だった。属性の通り悪いし大人しく物理属性で押した方が早い。 - 名無しさん 2013-08-30 18 47 56 んんんんんんんんんんんんんん - んj、ん。lblbg 2013-11-20 20 53 23 トラヴィアータとグボ盾、金剛仁王破王筒で鬼ギュラパフェ17分。とりあえずガードを意識すれば何とかなる - 名無しさん 2013-11-29 20 42 39 火力と毒を両立しつつできるだけ低リスクに、★シレンツィオ(ハイドアタック目的)、★ガンハンマー、★臥龍大甲、アサシン、破砕強化3、カッシウスの紋章で13分台でパフェれた。ブースト時間稼ぎにはうんざりだ。なぜか攻略記事空白だけどバスターはガードしやすかったり放射冷気にCC入れられたり、わりと立ち回りやすいと思う。 - 名無しさん 2013-12-09 00 55 30
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具体的な数値以外は『カリギュラに準ずる』とでも書いておけばいいんじゃない? - もっふりガルム 2013-11-27 01 16 54 よーく見ると背中にケイトさんの神機刺さってるんだよな - 名無しさん 2013-12-20 13 00 34 使ってくる技は、突進、全方位冷気、ブレス、2連斬りだけかな。ブースター使った突進とか頭壊したときの連続攻撃とかは使ってこないっぽい。 - 名無しさん 2014-01-05 12 42 01 とりあえずこいつのDLCを早く出してほしい(^_^;) ↑わかります! - 名無しさん 2014-04-20 16 58 05 こいつの装備は見た目、スキル、汎用性 - 名無しさん 2014-05-26 23 31 32 耐性がストーリーと同じならDLCのもこのページに記載で良さそうだけどどうなのか - 名無しさん 2014-05-27 01 01 39 DLCルフスは両足の剣切耐性が上がっているみたい - 名無しさん 2014-05-27 23 00 57 やべえ超強いぞ全開ルフス、ギル達がいかに絶望的状況だったのか思い知った - 名無しさん 2014-05-27 02 35 44 当たり方にもよるが一撃で4割近く、攻撃によっては9割持ってかれるんだけど(震え声) - 名無しさん 2014-05-27 07 33 58 サバイバルミッションにいるルフスだが、全盛期のコイツがこんなに強いとは思わなんだ。奴は、走ってくるとき、ハンニバル神属特有のステップ、攻撃モーションに入った途端に滅茶苦茶速くなる。なんだよあのスピード。カリギュラ神速種かテメエは - 名無しさん 2014-05-27 16 42 40 早く単体討伐のミッションが出てほしいね。正直こいつに会うためにサバイバル回すのは辛いです - 名無しさん 2014-05-27 16 59 35 素材ってこのページ記載でいいのか? - 名無しさん 2014-05-28 17 16 19 後ろ足の剣破砕耐性は原種より低い。エフェクトが赤かった - 名無し 2014-05-28 18 07 59 DLCのそんな強いか?槍で頭突いてたら楽勝だったぞ動きまわってウザかったが - 名無しさん 2014-05-29 01 04 01 ストーリーで戦った時より格段に強くなっててワロタ - 名無しさん 2014-05-29 23 31 06 微妙に分かりにくいけれど、早さのせいか氷柱投げのガード成功率がやや低い。 避けたほうがいいかも知れない。 参考までに。 - 名無しさん 2014-05-29 23 41 18 サバイバルにて、右腕も破壊出来ました。編集よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-05-30 02 13 36 完全版ルフスはストーリーのルフスとは肉質も違し足速いし、DLC専用アラガミのとこに別につくったほうがいいんじゃないかと思うんだかどうだろう? - 名無しさん 2014-05-30 02 31 35 破壊可能部位は、頭・両腕・ブースター。活性化すると動きが激しくなって、もともと激しかった動きに拍車がかかる - 名無しさん 2014-05-30 02 56 30 ストーリーのは背中にブレード刺さってるから調子が出ないんだな - 名無しさん 2014-05-30 03 52 57 カリギュラとの違いって肉質以外だと黄色の雷球持って竜巻だす攻撃に急降下の直前にスタンになるビームだすことだけ? - 名無しさん 2014-05-30 04 20 27 スタン攻撃後も違うんでね?カリギュラは着地して腕振るがルフスのは滑空しながら - 名無しさん 2014-05-30 10 22 47 右腕も行けますね - 地獄の使者 2014-05-30 15 58 48 完全版では尻尾回転がないような。ストーリー版であったかどうか覚えてないけど。 - 名無しさん 2014-05-30 16 59 41 発見した違いは雷球が複数になっていて、かつ飛び道具として使う点。最後の即死級の技が通常種は片手の1撃だけだが、ルフスは左右で2回切ってくる。 - 名無しさん 2014-05-30 18 59 23 元々が頭、左腕、ブースターの三ヶ所しか破壊出来なかったせいか、右腕も含めた四ヶ所破壊しても部位破壊報酬が3つしかありませんでした。 - 名無しさん 2014-05-30 23 00 35 追記 その後右腕だけ破壊しようとし結果的にはブースターを除き右腕、左腕、頭を壊してしまいましたが部位破壊報酬は2つでした。 - 名無しさん 2014-05-31 00 07 42 部位破壊箇所数≒部位破壊報酬数になるとは限らない。こいつだけに限らず、壊すだけ壊して一つだけしか貰えなかったなんて珍しくない - 名無しさん 2014-05-31 04 55 38 いやルフス以外は破壊=報酬だろ?同じアイテム出て見落としてるんじゃないのか - 名無しさん 2014-05-31 05 10 53 全部位(右腕、左腕、ブースター、頭)破壊したのに破壊報酬3つしかもらえなかった。同じ素材が2つあるとかでなく間違いなく3つしか出なかった。 - 名無しさん 2014-06-05 04 28 42 何度かやってみたがやはり3つしかでない。これは仕様かバグか…。 - 名無しさん 2014-06-05 05 09 19 1ミッション中に両腕壊さんと破壊報酬確定しないぽいな - 名無しさん 2014-06-05 11 46 55 ルフス版コンボアタックは最後に二回振ってくるけど、一回目は威力低い。ガードめくられて喰らったw二回目にはまだ当たってないからわからない - 名無しさん 2014-05-30 23 13 30 ミス。というか、滑りながら振ってくるから、そもそも当たらないかもしれない・・・ - 名無しさん 2014-05-30 23 17 56 コンボアタックの最後部分は、ブレード部分以外ではダメージ低いかも - 名無しさん 2014-06-08 15 48 52 右腕のほうが左腕より硬い気がするのは気のせい?シュヴァリエで左は赤、右は青エフェクトだった気がする。 - 名無しさん 2014-06-01 15 18 27 あの大体の攻撃は斜め前ステップとジャンプでよけれるよ(*^_^*) - 名無しさん 2014-06-02 09 47 40 カリギュラの神速種だな。コイツと戦う為に毎回連続ミッションこなすのが大変。 - 名無しさん 2014-06-06 15 56 43 獲得素材なしは・・・撤回?だれか~編集を~ - 名無しさん 2014-06-06 20 07 26 攻撃の高い槍に暴風圏で後ろ足殴りまくれば、特に何もさせずに終わったw。起きると倒れるのループだったわ - 名無しさん 2014-06-07 20 57 48 両腕を破壊しないと確定しない部位破壊報酬・・・左腕と書かず、いっそ両腕と修正したほうがいいのでは?あるいは備考みたいな感じで枠外に記載しておくとか・・・どうでしょう? - 名無しさん 2014-06-07 21 03 15 【なぎ払いブレス】は範囲が広がってて腕に近づけないのと、【氷柱投げ】は後ろを向いてガートすると防げる。あと、オーラみたいなので自分の周りを攻撃する技は発生が速いが、攻撃判定の持続は見た目に反して短い - 名無しさん 2014-06-09 11 23 50 尻尾による攻撃は、無いみたい。【コンボアタック】はスタン付与の弾は敵にダッシュで近づくか離れることで回避、ブレードは右を向いてガード。 - 名無しさん 2014-06-15 10 06 21 通常のギュラの場合、後脚は切断で赤になり貫通特化や破砕じゃ緑だが、ルフスはそれが逆になっていて切断特化(ロング、丸犬のショート)じゃ緑、貫通特化・破砕特化・それらが混ざった武器では赤になる。速い動きが苦手な人は血煙や暴風圏で後脚斬るだけの擬似ハメも可能だが体力もあるので時間はかかる。攻撃に関しては↑の人が書いた通り薙ぎ払いブレスは範囲が拡大、後脚の横でも引っかかる。範囲攻撃は発生も速いが判定も短いので見た目以上の判定はない。ブレードが長い特徴もそのままなのでコンボ攻撃やブレード薙ぎ払いを披味骼桙ヘ注意。ルフス自体は「体力・攻撃力が高くて動きも速いだけのカリギュラ」。攻略法も通常と同じでいいか。 - 名無しさん 2014-06-14 09 50 42 ブースターはどっちか忘れたが、マスドライバーかイレイザー(ハイドある銃)で超長距離狙撃弾ですぐ壊れる - 名無しさん 2014-06-15 21 40 28 コンボのスタン攻撃が時々後ろから当たってガードしてても意味ないがある。コンボの二回目のブレードわざとくらったが、HP8割くらい消し飛んだ。 - 名無しさん 2014-06-22 13 40 52 衝撃波の後、スタン着弾地点予測してガード後、方向転換してブレードをガードするしかないな。どんなアラガミのどんな攻撃にもいえるがガード範囲拡大つければガードしてノックバックで距離空けたり詰めたりできて楽。 - 名無しさん 2014-06-22 19 52 01 ルフス,カリギュラの素材はチケットでは作れない!?(^_^;) - momopi~~ 2014-08-19 15 16 05 DLミッションのコメントを見てないのか?素材が欲しかったら回数をこなすしかない。 - 名無しさん 2014-08-19 16 55 56 コンボアタックのスタン攻撃は射程距離短め?自分が狙われてる時に少し距離を離したら全然届いてない位置に着弾した - 名無しさん 2014-08-20 23 42 43 結合崩壊で報酬が出ないのは頭じゃないかな?ブースターと頭壊して終わらせたけど1個しか出ないし。 - 名無しさん 2014-09-15 23 50 15 結合崩壊の報酬無は右腕だったと思う・・・。だったよね?確か・・・ - 名無しさん 2014-09-16 03 30 27 両方の部位破壊とも同じ素材が出て1枠に見えただけとか? - 名無しさん 2015-01-27 12 11 37 とりあえず、怯み20%か被ダメ30%を二つ重ねれば苦労する相手じゃない。切断で行けば通常種と同じように足でダウン取って、次は腕でダウン。止めは顔面を切り刻む - 名無し 2015-01-22 21 13 26 落ち着いて狙えばブラストのないぞうはかいだんで腕とブースターは楽に壊せる。頭もショートの空中◻︎で楽に。ただし、ノーダメ目指すならそこそこの反射神経を要求される - 名無しさん 2015-01-23 00 55 14
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カリギュラ、ブレンダンのキャラエピソードで出てくるね。難易度8でミッション名は霧氷の嵐、コクーンメイデン堕天(氷)が一緒に出てくる - 名無しさん 2015-10-10 21 34 38
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「俺たちの戦いはこれからだー」 + プロフィール 名前:カリギュラ 武器:カヴァレリア・ルスティカーナ 年齢:43歳(推定) 血液型:AB型 身長:210cm 体重:57kg 誕生日:6月6日 出身:傭兵組織フラミンゴ 好き:演劇、歌劇 嫌い:自分の顔 性格:紳士的で懐が深く、優美で華麗なものを好む。しかし過去の戦いでシスカと交戦し、顔に重傷を負わされてからというもの、人間とは思えない奇妙な身のこなしと、見るものが思わず目を疑うような怪現象を引き起こして戦うようになる。彼の中で何かが壊れたのか、新たな境地に辿り着いたのかは誰にも分からない。 通常「カリギュラ」というとローマ帝国第三代皇帝ガイウスの通称「カリグラ(Caligula)」の表記ゆれだが、 ここではNICE☆GUY氏製作のフリーのRPG『Prince Calling, Princess Crying』の登場人物について説明。 なお、このゲーム自体はアマチュアデジタル作品のコンテストであるコンテストパークで、2007年に銀賞を受賞した短編RPG。 舞台劇のようなセリフ回しが特徴的な作風。 フリーのゲームのキャラクターを大集合させた二次創作格闘ゲームである『E's Laf』にも参戦。 原作の面影を残さない変わり果てた姿に『Prince Calling, Princess Crying』をプレイした人は困惑した。 ボイスを原作者にして両作の作曲者でもあるNICE☆GUY(あしながおにいさん)氏が担当している。 同氏は長年フリー音楽素材の作曲者として活動しておりフリーゲーム界隈ではそれなりに知られた人であったが、 突然「30代"男の娘"コスプレイヤー・V」と名乗り女装コスプレイヤーとして活動するようになった。 カリギュラの変貌は原作者を反映しているのかもしれない…。 現在製作中の『E's Laf++』ではまだキャラクターは実装されておらず新デザインも上がっていないが、 設定が本作独自のものに一新され、シスカの婚約者を殺害した張本人ということになり、因縁が増している。 『E's Laf』におけるカリギュラ 設置技と相手から距離を離す技が豊富なキャラクター。 持久戦と遠距離戦を得意としておりじりじりと嫌らしい戦いが可能。 動きも奇天烈で癖があるように感じるが慣れてしまえば扱いやすい。 コンボの火力は全くと言って良いほど無いので、立ち回りでじりじりとダメージを奪うことを要求される。 ダイヤグラムでは中堅ぐらいだが、クドラを除く弱点持ちのキャラのことごとくに対して有利を取れると評されている。 演劇や歌劇が好きなことを反映し、技名には様々な歌劇のタイトルが使用されている。 登場イントロでは相手キャラの出演作のキャラクターの姿にランダムで化け、見破った相手の攻撃を回避するという演出がされるが、 オルコットだけは疑いなしに近づいてまんまとだまし討ちを食らうようになっている。 テーマ曲も『Prince Calling, Princess Crying』からの出典だが、別のボスのテーマが使われている。 シスカとの対戦時には同作出典の曲が専用BGMとして流れるが、やはりカリギュラのテーマではない。 テーマ曲「Slash me, If you can - 怪演ご堪能あれ」 「Metamorphose - 棘だらけの仮面」 MUGENにおけるカリギュラ kamekaze氏が製作した『E's Laf』のものが存在。新MUGEN専用。 同氏のオルコットのように、基本的には原作を再現しつつエフェクトなどは他のゲームから借用。 リーチの長い鎌や舌での攻撃に加え、パンツの中からこけし型のミサイルを乱射したり、様々なもの取り出して投げ付けたりと奇怪な技を駆使して戦う。 …とまぁ、外見に違わぬイロモノなのだが、意外にも隙が少なく扱い易い技が多かったりする。 どことなくこの人を彷彿とさせるキャラである。首も伸びるし。 AIは非常に優秀なものがデフォルトで搭載済み。 原作ではコンボ火力が低いキャラとのことだが、それを感じさせない華麗なコンボで体力を奪っていく。 恐らく強キャラ相当の強さはあると思われる。 出場大会 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 新!強ランク1R先取大会 レールを敷け!強ランクタッグ 第1回 並強1R先取リーグトナメ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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カリギュラ カリグラの別名。
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アラガミ アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ メモ アラガミについて コメント ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。 ※情報の錯綜に注意して下さい。下記にアラガミページ用のテンプレートページを掲載しておきます。 ※下記テンプレートを使用してアラガミページを補完してください。無印のページにはない項目もあります。 ※GEBwikiからの転載。前管理人承認済み アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 ※GEBwikiからの転記。前管理人承認済み。 ※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現します。 ※物理属性は部位によって弱点が変わるため、弱点属性は非物理属性のみ記載しています。 小型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 1~ 鎧蟲 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 1~ 鬼 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 2~ 氷鬼 火 なし ヴァジュラテイル(火) 4~ 炎鬼 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~ 雷鬼 神 なし チョウワン 3~ 素材なし 火・氷・雷 なし ザイゴート 1~ 天使 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 5~ 堕天使 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 4~ 堕天使 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 3~ 堕天使 火 なし ナイトホロウ 1~ 木霊 火・氷・雷・神 なし コクーンメイデン 1~ 妖精 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~ 炎妖 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 2~ 雷妖 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 4~ 氷妖 火 なし アバドン 1~ Aチケット 火・氷・雷・神 なし 中型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 2~ 猿神 雷・火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~ 堕猿 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~ 禁猿 神 背中・両腕・羽衣 シユウ 2~ 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 4~ 堕鳥 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~ 禁鳥 氷 頭・拳・両腕羽 イェン・ツィー 3~ 妖婦 火 頭・両腕羽・下半身 グボロ・グボロ 2~ 龍種 雷・火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 5~ 堕龍 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~ 禁龍 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 4~ 固有素材無し 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ カバラ・カバラ 8~ 祭祀 火・氷・神 鼻・ヒレ・尾ビレ ヤクシャ 2~ 夜叉 火・氷・雷 頭・肩鎧 ヤクシャ・ラージャ 4~ 百鬼 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ラーヴァナ 2~ 焔獣 氷 頭・前足・胴体 ウコンバサラ 1~ 餓爬 火・氷 頭・タービン・尻尾 神機兵・長刀型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 神機兵・大剣型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・長刀型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・大剣型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 大型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴァジュラ 3~ 獣神 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 7~ 女王 神・火 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 8~ 帝王 神 前足・マント・頭 クアドリガ 4~ 戦王 氷・神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 5~ 堕王 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 8~ 禁王 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 サリエル 3~ 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~ 魔女 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 9~ 魔神 神 頭・スカート・尾状器官 ニュクス・アルヴァ 7~ 聖母 火・氷・雷・神 天球・両足・スカート ボルグ・カムラン 3~ 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 4~ 炎騎 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~ 雷騎 火 盾・尾・針 スサノオ 7~ 神蝕皇 神 口・神機・剣 ハンニバル 6~ 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 8~ 幻影 神・氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ルフス・カリギュラ 3 素材なし 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター カリギュラ 9~ 竜帝 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター スパルタカス 9~ 戦鬼 火 右腕・左腕・両足 ガルム 3~ 魔狼 氷 頭・ガントレット・後足 マルドゥーク 5~ 赤蝕狼 氷 頭・ガントレット・後足 デミウルゴス 6~ 闇神 火・神 頭・右足肉・左足肉 ウロヴォロス 6~ 混沌 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 7~ 堕天 神 複眼・角・背骨 アマテラス 9~ 神煌妃 雷 女神像・角・腕触手 ツクヨミ 8~ 神蝕翁 神・雷 月輪・髪・腕部装甲 ヴィーナス 10 美神 神・火 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 零號神機兵 6~ 虚神 火・氷 頭・右腕・胸 世界を拓く者 6 素材なし 不明 コア キュウビ 8 天狐 神・火 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) マガツキュウビ 10 空狐 神・火 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 登場ミッション 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ハンニバル神速種 10 亡竜 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 白鉄の神機兵・大剣型 11 気狐 頭・背中・左腕 金色のヴァジュラ 11 金虎 前足・頭・尻尾 ルフス・カリギュラ 11 熾帝 頭・右腕・左腕・ブースター 白鉄の神機兵・長刀型 11 気狐 頭・背中・左腕 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。 ( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない ○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 アラガミについて 本項の内容はシステムのページに移管したのでそちらを参照のこと。 コメント ここのページのニュクス・アルヴァの弱点がなしになっているけど、非物理全てが弱点だったはずでは - 名無しさん 2014-01-10 10 40 48 無属性狙撃弾でも普通にクリティカル出るからどうなんでしょう 銃撃ならまず間違いなくクリティカル出るので弱点無しという記述でも強ち間違いではないような… - 名無しさん 2014-01-10 17 27 43 データーベースに書いてあるんだし、弱点を記載しておいた方が良いのでは…?と思った(編集の仕方わからんスマン) - 名無しさん 2014-01-10 18 13 03 セクメトの耐性表見て思ったんだが、()をつけているものは活性時の耐性ってことかいたほうがいいのでは。今作からの人には何のことかわからないんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-17 11 14 10 マガッ - 名無しさん 2014-02-04 18 45 06 マガッキュウビって感応種なんですか - 名無しさん 2014-02-04 18 47 29 マガ「ツ」キュウビな 感応種じゃなくてあくまで変異種、とどのつまり堕天種と同じような扱いであって感応種ではない 次からは質問スレに行けよ - 名無しさん 2014-02-04 18 55 23 馬鹿だろ - 名無しさん 2016-06-19 19 40 37 自画自賛おつw - 名無しさん 2016-06-21 14 33 40 マガツキュウビのページをクリックするとモバイルページへ遷移します。 修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-10 07 34 32 サリエル神属戦闘音に反応するようですね(サリエルとアイテールで確認)音で見つかるってよっぽどないですけど…… - 名無しさん 2014-02-28 21 04 32 ウコンバサラ ツクヨミ スパルタカス デミウルゴス カバラ・カバラ - 名無しさん 2014-03-20 12 27 29 マルドゥーク 神機兵 暴走神機兵 アマテラス キュウビ マガツキュウビはスナイパークリティカルヒット波紋無し - 名無しさん 2014-03-20 12 29 09 スナイパーの波紋が発生しないアラガミが11体もいるとは思わなかった。 - 名無しさん 2014-03-20 12 31 17 BURSTにいたヘラ、ポセイドン、ゼウスはまだお留守番か。今後のDLC次第なのか… - 名無しさん 2014-03-25 16 29 38 ふと思ったんだが、サリエル神属は聴覚良すぎるのかなんなのかわからないが、サリエル種が近くいるときこちらの戦闘音に気づいたときはほとんど発見状態でいる場合が多いんだが。「交戦外の~が戦闘音を感知」ていうメッセージあまり聞かないんだけど - 名無しさん 2014-03-31 22 53 28 音が聞こえてなおかつ発見されてないときの台詞だから視界に入っていればその台詞は出ません - 名無しさん 2014-03-31 23 52 51 ↑それは知ってはいるが、視界に入ってなくてもそのまま捕捉状態になる場合が多いからメッセージが出るのは極めてまれ - 名無しさん 2014-04-02 00 22 24 追記;つまり聴覚はほぼコンゴウに近くメッセージが出る前に捕捉することが多い - 名無しさん 2014-04-02 00 25 41 ↑なんだそゆことか。試しにサリエルがでるミッションで試してみよ - 名無しさん 2014-04-02 00 27 22 PSP切ればウロボロスサイズのアラガミが2体出せるくらいにはなるんかな?ほとんど同じようなマーケティングやってるソウルサクリファイスがVITAオンリーなのが恨めしいぜ - 名無しさん 2014-04-12 16 07 02 アラガミの死体が残らず消えるようになったのって関係あんのかね?単体討伐とかは残していいだろうと思うが - 名無しさん 2014-04-13 00 07 29 連射複製で処理落ちとかチョウワン倒しすぎるとフリーズするとか、報告されてる事例見るとあんまりかわらんように思ってしまうなぁ。ソウルサクリファイスもそうだがフロンティアゲートとかも、1作目出したあと2作目は続編じゃなくて1作目+アルファの内容にして顧客をがっつりつかむっていう、ゴッドイーターもやったこの手法が増えてきそうな - 名無しさん 2014-04-16 16 41 02 1からVITAで開発したらかわるんじゃない?現状では小型アラガミは一度に8体までしか同時存在できないけど、仮に倍くらいに増やせるとするなら、前作あったおにまつりとか稲刈りとかのわらわら系ミッションが凄い面白そう - 名無しさん 2014-04-16 17 23 21 すぐ死体が消えるのは、【アラガミは死んだ後、アラガミ細胞が霧散する】っていう設定の演出だろうな - 名無しさん 2014-05-18 12 50 09 うーん、それなら前作からそうしてそうだが。ただアバドンの影響は少なからずあるとは思う。大型2体の時限ミッション(氷炎幕府とか)だとアバドンが出現しちゃうと2体目入ってこれないし。 - 名無しさん 2014-05-18 13 09 12 方針転換っていうか一本化したんだろうね。ミッション毎に設定するの手間だろうし。前作っていえばハンニバルの「コアを摘出されても新たな代替コアを形成、復活する特性を持っている」の設定はもっと生かしてほしいな、今んとこ主人公がこうたかばったとこくらいだし - 名無しさん 2014-05-18 13 19 19 倒した個体が低確率で復活するとかか?面白そうだけど手間だろ - 名無しさん 2014-05-27 21 48 56 その設定はもう使いにくいんじゃないかな?代替コアを抑制するように神機を改良して事なきを得た、ってのがGEB時点の話だから、3年後だとなおさらしっかり対策してるだろうし - 名無しさん 2014-05-27 22 39 34 ソウルサクリファイスの話するな - 名無しさん 2014-05-17 18 13 55 追加アラガミは白鉄の神機兵・大剣型、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギ - 名無しさん 2014-05-26 16 46 12 途中送信スマソ ルフス・カリギュラ(完全版)の3体になるのかな? - 名無しさん 2014-05-26 16 46 52 白銀の神機兵・長剣型がニルヴァーナ・トレイルに出てくるぞ - 名無しさん 2014-05-28 06 38 13 輝氷晶出なさすぎワロスなんだけど 何%なんだこれ - 名無しさん 2014-06-01 11 09 45 白鉄の神機兵・大剣型が銃三連発の際弾が一度止まった後(?)曲がってくる。それとアラガミバレットは暴走と同じくメテオストライクとなっているが暴走のとは別物として扱われている。(暴走と白鉄を両方捕食するとバレット一覧に二種類メテオストライクがある)白鉄のメテオストライクは暴走のと色が違う。(威力、属性は不明) - 名無しさん 2014-06-03 00 40 34 DLCルフスですが、元のルフスにデータ追加するか、新たに作る場合はルフス・カリギュラ(DLC)など表記はどうするか。 - 名無しさん 2014-06-03 18 24 39 爆篭手でなさすぎぃ - 名無しさん 2014-06-05 02 48 05 アルダノーヴァがきてくれないかな~? - 名無しさん 2014-07-05 16 09 59 GERのアラガミが無いんですけど。 - 豆。 2016-06-13 17 27 36 ガイジかな? - 名無しさん 2016-10-24 14 50 42 疑いようもなくガイジだね - 名無しさん 2017-10-19 13 11 02 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】カリギュラ 【性別】男性 【身長・体重】185cm・80kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A+ 耐久B+ 敏捷B+ 魔力D+ 幸運D+ 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:A+ 全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ローマ帝国をより拡大し繁栄させねばならないという使命感だけは失われていないため、ローマを引き合いに出して味方から接触を図られた場合は幸運の判定を行い、成功すれば暴走が自制される。 ローマにゆかりの人物からの接触であれば、判定にプラス補正が加わる。すなわちネロやロムルスからのアプローチであればまず確実に自制に成功する。 ただし、自制したところで「暴走せずに待機状態になる」だけなので、完全な意思疎通が可能となる訳ではない。 【固有スキル】 皇帝特権:A 本来所有していないスキルを短期間獲得することができる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。 Aランク以上であるため、肉体面の負荷(神性など)をも獲得する。 加虐体質:A 戦闘において、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。 戦闘が長引くほどに加虐性を増していく。 狂化スキルに性質が近いため、カリギュラはこのスキルを最大限には発揮できない。 在りし日の栄光:B 名君として生きた四年間の記憶はカリギュラの狂気を和らげず、むしろ加速させる。 精神干渉系の抵抗判定にプラス補正がかかり、素手攻撃時の筋力パラメーターが一時的に上昇するが、この効果を使用するたびにカリギュラは自身にダメージを負う。暴走する狂気が霊核を軋ませるのである。 【宝具】 『我が心を喰らえ、月の光(フルクティクルス・ディアーナ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人 フルクティクルス・ディアーナ。 空から投射される月の光を通じて自身の狂気を拡散する、広範囲型精神汚染攻撃。 彼の狂気の発露は月の女神ディアーナ(オリュンポス十二神のアルテミスに相当)の寵愛と加護によるもの―――という伝説が昇華された宝具。たとえば一軍を相手に使用すれば、おぞましくも惨憺たる状況が生まれるだろう。 本来の使用条件は「夜であること」。(『FateGO』では適用されない) 女神アルテミスの縁者には通用しない。 【解説】
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アラガミ一覧 アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ 情報提供 メモリンクを張る際の注意点 コメント アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 小型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 1~ 鎧蟲 なし 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 1~ 鬼 なし 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 2~ 氷鬼 氷 火 なし ヴァジュラテイル(火) 4~ 炎鬼 火 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~ 雷鬼 雷 神 なし チョウワン 2~ 素材なし なし 火・氷・雷 なし ザイゴート 1~ 天使 なし 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 5~ 堕天使 火 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 4~ 堕天使 雷 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 3~ 堕天使 氷 火 なし ナイトホロウ 1~ 木霊 なし 火・氷・雷・神 なし コクーンメイデン 1~ 妖精 なし 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~ 炎妖 火 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 2~ 雷妖 雷 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 4~ 氷妖 氷 火 なし アバドン 1~ Aチケット なし 火・氷・雷・神 なし シルキー 12~ 纏幽 なし 火・氷・雷 なし 中型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 2~ 猿神 なし 雷・火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~ 堕猿 氷 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~ 禁猿 雷 神 背中・両腕・羽衣 ラセツコンゴウ 14~ 飾猿神 火 神 顔・肩槌・尻尾 グボロ・グボロ 2~ 龍種 氷 雷・火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 5~ 堕龍 火 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~ 禁龍 氷 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 4~ 固有素材無し なし 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ カバラ・カバラ 4~ 祭祀 雷 火・氷・神 鼻・ヒレ・尾ビレ シユウ 2~ 鳥神 火 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 4~ 堕鳥 雷 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~ 禁鳥 火 氷 頭・拳・両腕羽 イェン・ツィー 2~ 妖婦 氷 火 頭・両腕羽・下半身 ヤクシャ 2~ 夜叉 神 火・氷・雷 頭・肩鎧 ヤクシャ・ラージャ 4~ 百鬼 神 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ヤクシャ・ティーヴラ 12 飾百鬼 火 氷 頭・鋸腕・肩鎧 ウコンバサラ 1~ 餓爬 雷 氷 火 頭・タービン・尻尾 オントバサラ 12~ 飾餓爬 神 氷・雷 砲塔・タービン・尻尾 ラーヴァナ 2~ 焔獣 火 氷 頭・前足・胴体 神機兵・長刀型 6 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 神機兵・大剣型 6 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・長刀型 6~ 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・大剣型 6~ 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 白鉄の神機兵・長刀型 15 気狐 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 白鉄の神機兵・大剣型 15 気狐 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 大型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 ボルグ・カムラン 3~ 騎士 なし 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 4~ 炎騎 火 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~ 雷騎 雷 火 盾・尾・針 スサノオ 7~ 神蝕皇 神 神 口・神機・剣 クアドリガ 4~ 戦王 火 氷>神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 5~ 堕王 氷 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 8~ 禁王 神 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ヴァジュラ 2~ 獣神 雷 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 7~ 女王 氷 火>神 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 8~ 帝王 神 神 前足・マント・頭 金色のヴァジュラ 15 金虎 雷 火・氷・神 前足・頭・尻尾 訓練用ターゲット 8 素材なし なし 神>火・氷 前足・頭・尻尾 サリエル 3~ 女神 神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~ 魔女 神 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 9~ 魔神 神 神 頭・スカート・尾状器官 ニュクス・アルヴァ 7~ 聖母 神 火・氷・雷・神 天球・両足・スカート ハンニバル 6~ 真竜 火 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 8~ 幻影 神 神>氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル神速種 15 亡竜 神 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 カリギュラ 9~ 竜帝 氷 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター ルフス・カリギュラ 3 素材なし 氷 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター 15 熾帝 スパルタカス 9~ 戦鬼 雷 火 右腕・左腕・両足 カリギュラ・ゼノ 13~ 飾竜帝 雷 火 角槍・右腕・左腕・ブースター ガルム 3~ 魔狼 火 氷 頭・ガントレット・後足 マルドゥーク 5~ 赤蝕狼 火 氷 頭・ガントレット・後足 デミウルゴス 6~ 闇神 氷 火>雷 頭・右足肉・左足肉 零號神機兵 6~ 虚神 雷・神 氷>火 頭・右腕・胸 ウロヴォロス 6~ 混沌 雷・神 神 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 7~ 堕天 雷・神 神 複眼・角・背骨 アマテラス 9~ 神煌妃 火 雷 女神像・角・腕触手 ツクヨミ 8~ 神蝕翁 神 雷 月輪・髪・腕部装甲 ヴィーナス 10~ 美神 火・氷・雷・神 火 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 世界を拓く者 6 素材なし なし - コア エインヘリアル 13~ 飾虚抱 なし 火・氷・雷・神 骸面・コア・六剣 キュウビ 7~ 天狐 神 火・神 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) マガツキュウビ 15 空狐 神 火・神 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) ムクロキュウビ 14~ 飾天狐 氷・神 雷 頭刃・胸鎧・吸引尻尾 クロムガウェイン 11~ 黒獣 氷 雷 頭・双腕・後足 マグナガウェイン 12~ 飾黒獣 神 氷 頭・腕甲・翼手・後足 世界を閉ざす者 14 素材なし 神 雷>火・氷 頭・前脚・後足 終焉の残滓 14~ 飾慈后 神 雷>火・氷 頭・前脚・後足 ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 オロチ 12 天降蛇 火神 氷 主頭・双頭・後足 紅蓮のオロチ 天降蛇 火神 氷 主頭・双頭・後足 情報提供 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 コメント 現状判明している神融種情報を貼っていきます(ストーリー157まで) - 名無しさん 2015-02-23 21 42 53 ヤクシャ・ティーブラ ヤクシャ・ラージャの神融種 素材名:飾百鬼 攻撃属性:火 弱点属性:氷 結合崩壊:鋸腕・頭・肩鎧 - 名無しさん 2015-02-23 21 54 09 オントバサラ ウコンバサラの神融種 素材名:飾餓爬 攻撃属性:神 弱点属性:氷・雷 結合崩壊:砲塔・タービン・尻尾 - 名無しさん 2015-02-23 22 15 09 カリギュラ・ゼノ ルフス・カリギュラの神融種 素材名:飾熾帝 攻撃属性:雷 弱点属性:火 結合崩壊:頭・左腕・右腕・ブースター - 名無しさん 2015-02-23 22 16 59 素材名は飾竜帝でした。すいません - 名無しさん 2015-02-23 22 21 17 ついでに頭の正式名称は角槍だ。特殊能力はチャージグライド時の全アラガミ攻撃力上昇。 - 名無しさん 2015-02-23 23 58 36 エインヘリアル 世界を拓く者の神融種 素材名:飾虚抱 攻撃属性:なし 弱点属性:火・氷・雷・神 結合崩壊:六剣・コア - 名無しさん 2015-02-23 22 20 20 エインヘリアル、頭も破壊可能。 - 名無しさん 2015-02-23 23 20 17 エインヘリアルの頭部は”骸面” - 名無しさん 2015-02-27 23 07 27 ムクロキュウビ キュウビの神融種 素材名他は未討伐の為不明 - 名無しさん 2015-02-23 22 24 51 素材名:飾天狐 攻撃属性:氷・神 弱点属性:雷 結合崩壊:頭刃、胸鎧、吸引尻尾 特殊能力は「HPの減ったキャラを優先的に狙う」。 - 名無しさん 2015-02-24 00 08 45 ラセツコンゴウ コンゴウの神融種 素材名:飾猿神 攻撃属性:火 弱点属性:神 結合崩壊:肩鎚・顔・尻尾 - 名無しさん 2015-02-23 22 27 53 マガツキュウビ、ハンニバル神速種、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギュラ、白鉄の神機兵2種は難易度15にのみ登場。ちなみにGE2入手できた素材はRANK15への強化にも使用可能だけど、新素材もいくつかある。 - 名無しさん 2015-02-24 00 02 00 すまん、新素材は見間違いだった。多分新素材はない。 - 名無しさん 2015-02-24 00 04 20 世界を閉ざす者 素材名:なし 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・歪腕・?? 他にも破壊可能部位はあるかも - 名無しさん 2015-02-24 13 49 00 終焉の残滓 素材名:飾慈后 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・?? 他の結合崩壊部位は未検証 - 名無しさん 2015-02-24 13 52 32 頭・前足・後足確認 - 名無しさん 2015-02-24 16 17 46 ダウンロード専用のところにいる奴らは通常の大型種に移動して大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-02-25 17 40 45 難易度15で普通に登場するのでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-02-25 19 39 09 オロチの結合崩壊:双頭、主頭、後足 - 名無しさん 2015-02-25 19 40 51 マグナガウェインの結合崩壊は頭・翼手・腕甲(シールド)・後ろ足の四か所だったと思います - 名無しさん 2015-02-25 20 46 13 結合崩壊4か所確認しました - 名無しさん 2015-03-02 21 22 28 神融種および感応種を分かりやすく表示した方がいいと思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-02-26 23 05 35 お砂場があるんでそっちでどういう感じかを書いてみて聞いてみてはどうでしょ? - 名無しさん 2015-02-26 23 50 29 終末の残滓?終焉? - 名無しさん 2015-03-02 16 21 49 エインヘリアルって13の荒御魂が最初だよね? - 名無しさん 2015-03-02 17 31 47 オロチってミッション難易度が12相当ってだけで、確か受けられるようになるのは9からだった。7,8だと資格なしで表示されてても受けられない - 名無しさん 2015-03-03 15 06 57 オロチは8から受けれました。 - 名無しさん 2015-03-16 23 18 04 難易度3のルフスって頭壊せましたっけ?壊せなかった記憶があるのですが枠を分けて表記すべきですかね? - 名無しさん 2015-03-03 22 00 22 必要ないだろう。敵を見ればすぐわかるものだったはずだしあれ - 名無しさん 2015-03-04 01 08 31 壊せないのは右腕(いつも地面についてるほう、破壊済みの状態)頭は壊せるけど破壊後専用技を使ってこない(たしか他にも使ってこない技はある)個別ページできたらそっちに書けばいいかと思う - 名無しさん 2015-03-05 18 35 22 世界を閉ざす者、結合崩壊箇所は歪腕ではなく前脚でした - 名無しさん 2015-03-06 16 29 52 自分でも確認したので前脚に変更しました。残滓は確認出来てないので確認後変更します - 名無しさん 2015-03-08 14 45 23 残滓も確認できたので変更しました - 名無しさん 2015-03-10 14 51 47 螺旋の樹には入れるようになってボルグ・カムラン火と戦ったら、前足が壊れたんだが前からかい? - 名無しさん 2015-03-09 19 54 05 通常種じゃなくて? やったミッション覚えてたりブラッド日誌で確認できるならしてみてほしい - 名無しさん 2015-03-10 16 43 48 シルキー、難易度12で出現しました。空欄になっていたので一応報告します - 名無しさん 2015-03-14 19 47 08 既存アラガミについて。ハンニバル系の槍突進の追尾能力がやや弱体。グボロや戦車系は遠距離砲撃をしなくなった(?今の所一回も見ていない)。マガツキュウビの殺生石が大幅に弱体(体力減少速度大幅低下やら捕食行動で消失やら) - 名無しさん 2015-03-23 23 33 06 どうやら前作で猛威を振るいプレイヤーを阿鼻叫喚の地獄絵図に叩き込んだ要素は軒並み下方修正されたらしい。ただしその分高難易度は全般的に硬くなったっぽい。 - 名無しさん 2015-03-23 23 51 20 敵が固くなってるのはブラッドレイジでこっちの火力が強化されてるからかな。でも500%とかコンスタントに発動できるようになるとブラッドレイジ使う必要があんまりないんだよね - 名無しさん 2015-03-27 22 24 09 追記。ヴィーナスは視覚大幅強化(前作では視覚で気付かれることがほとんど無かった) - 名無しさん 2015-03-24 23 13 44 グボロの遠距離は確認 - 名無しさん 2015-03-27 20 56 19 マガツキュウビの殺生石は捕食行動で消失するのではなく、持続時間が大幅に短くなっただけ。とはいえ、どちらにしろすぐに元に戻る訳だけど。あと、ルフスカリギュラのコンボアタックは最後の滑り込みがちゃんと対処しないと当たるようになった。前は割とスルーできたのだが - 名無しさん 2015-04-01 23 27 54 グボロは遠距離をしなくなったというよりは視覚がかなり下がった GEBの時と同じぐらい - 名無しさん 2015-04-21 22 01 11 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 06 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 32 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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カリギュラ級重巡航艦 [スペック] 全長145m 全幅80m 巡航速度100km/h 艦載機兵数 6機 魔導障壁 全方位型一基 [解説] 聖華暦800年代に帝国軍工廠で製造されたアルカディア帝国の陸上巡航艦。 竜の頭部の様な艦首及びカタパルトを持ち、船体の両サイドの脚の様な推進器と両舷から棘状に伸びる法撃型魔導砲を持つという他の重巡航艦とは異なる特徴的な外見を持つ。 上述の法撃型魔導砲からはライトニング・ファランクス等の複数種類の魔法を放つ事が出来る。他の武装は対空砲が四基、高角砲を二基搭載している。 暗黒騎士の部隊が駆るワンオフ機として敵陣に切り込み、機兵を展開する事を想定しており、火力よりも防御力に秀でた強襲揚陸艦寄りの性能を持つ。 暗黒騎士シルヴィア・ガーランド、ベイン・イルフート両名の率いる部隊によって運用され、レクスヴァ奪還作戦においては他の暗黒騎士の機体を載せて参戦した。
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アラガミ一覧 アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ メモリンクを張る際の注意点 コメント アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 小型 [部分編集] 名前 出現ランク 素材名 弱点属性 アックスレイダー 1~ 斧獣・獣 火・氷・雷・神 アックスレイダー堕天 2~ 炎獣・獣 氷 マインスパイダー 1~ 爆蛛・贋虫 火・氷・雷 マインスパイダー堕天 2~ 氷蛛・贋虫 雷 ドレッドパイク 2~ 鎧蟲 火・氷・雷・神 オウガテイル 2~ 鬼 火・氷・雷 ザイゴート 1~ 天使 火・氷・雷 コクーンメイデン 1~ 妖精 火・氷・雷 中型 [部分編集] 名前 出現ランク 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 バルバルス 1~ 穿王・貫穿 雷 頭・ドリル・尻尾 バルバルス堕天 2~ 穿兇・貫穿 氷 頭・ドリル・尻尾 ネヴァン 2~ 血鴉・鴉 氷 神 頭部翼・両腕・両足 ネヴァン堕天 3~ 凍鴉・鴉 雷 神 頭部翼・両腕・両足 ハバキリ 3~ 戒刀・刀神 火 頭・両腕刀・ブースター ハバキリ堕天 4~ 赫刀・刀神 神 頭・両腕刀・ブースター グウゾウ 3~ 蛇偶・偶像 神 命核・中央頭・装甲 グウゾウ堕天 4~ 禁偶・偶像 火 命核・中央頭・装甲 コンゴウ 2~ 猿神 雷・火 胴体・顔・尻尾 シユウ 3~ 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 グボロ・グボロ 3~ 龍種 雷 火 胴体・牙・背ビレ ウコンバサラ 2~ 餓爬 氷 火 頭・タービン・尻尾 大型 [部分編集] 名前 出現ランク 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ラー 2~ 焔禽・天玉 氷 頭・両腕・焔熱炉 ラー・グラシェ 強襲 零禽・天玉 雷 頭・両腕・零却炉 ヌァザ 3~ 壊仏・悟ノ 火・神 左腕・光背・両足 ナヴァド・ヌァザ 強襲 轟仏・悟ノ 火 左腕・光背・両足 バルムンク 4~ 骸帝・骸在 火 ブースター・前足・後足 ニゲル・バルムンク 強襲 織骸・骸在 氷 ブースター・前足・後足 アヌビス 5~ 喰皇・皇帝 神 頭・前腕・後足 アヌビス・ディナイ 強襲 銀皇・皇帝 雷 頭・前腕・後足 ドローミ 6~ 貪王・暴虐 雷 頭・両足・尻尾 シン・ドローミ 強襲 禍王・暴虐 火 頭・両足・尻尾 ヴァジュラ 3~ 獣神 神>火・氷 前足・頭・尻尾 ディアウス・ピター 6~ 帝王 神 前足・頭・尻尾 ボルグ・カムラン 2~ 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 キュウビ 5~ 天狐 火・神 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) サリエル 2~ 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート クロムガウェイン 5~ 黒獣 雷 頭・双腕・後足 ハンニバル 4~ 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 カリギュラ 4~ 竜帝 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター クアドリガ 3~ 戦王 氷>神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド マルドゥーク 4~ 赤蝕狼 氷 頭・ガントレット・後足 オーディン 6 無し 神 頭部・右前脚・左前脚 メギド・オーディン 強襲 機神 神 頭部・右前脚・左前脚 ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 アメン・ラー 7 宵禽・天玉 神 頭・両腕・熔界炉 アメノ・ハバキリ 7 天刀・刀神 火 頭・両腕刀・ブースター アヌビス灰嵐種 7 灰嵐皇 氷 頭・前腕・後足 バルバルス・イラ 7 煉穿王 火 頭・ドリル・尻尾 アグニ・ヴァジュラ 7 煉獣神 氷 頭・前足・尻尾 ヌァザ・アイル 7 煉壊仏 雷・神 左腕・光背・両足 メラム・マルドゥーク 7 煉蝕狼 神 頭・ガントレット・後足 ティラニ・ハンニバル 7 煉真竜 火 頭・篭手・逆鱗 バルムンク・レガリア 7 煉骸帝 神 ブースター・前足・後足 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 コメント ラー神属の天玉系素材みたいな神属共通素材も素材名の欄に書いたほうがいいかな? - 名無しさん (2019-01-01 22 35 32) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は掲示板でお願いします。